緊貼實戰(zhàn)抓好模擬對抗訓(xùn)練
某部把模擬仿真訓(xùn)練擺在突出位置,建起覆蓋本單位各專業(yè)各戰(zhàn)位的模擬訓(xùn)練中心,為軍事訓(xùn)練提供逼真的虛擬戰(zhàn)場環(huán)境,官兵不動實裝就能提升操作技能,不出營門就能檢驗戰(zhàn)法訓(xùn)法。
習(xí)主席強調(diào),要“加強模擬化、網(wǎng)絡(luò)化、對抗性手段建設(shè),探索‘科技+’‘網(wǎng)絡(luò)+’等訓(xùn)練方法,大幅提高訓(xùn)練科技含量”。作為核心戰(zhàn)斗力,科技不僅革新了軍事訓(xùn)練的形式、手段和方法,也深刻影響著戰(zhàn)爭形態(tài)和戰(zhàn)爭博弈的制勝機理。模擬化訓(xùn)練作為模擬實裝、實員和實景的訓(xùn)練方式,已成為推動戰(zhàn)斗力生成模式轉(zhuǎn)變、加快先進戰(zhàn)斗力有效供給的有力抓手和重要途徑。特別要看到,隨著武器裝備快速更新?lián)Q代,很多高、精、尖武器裝備列裝部隊,它們的制造成本、維護成本、訓(xùn)練成本越來越高,過度使用高價值實裝、大量消耗彈藥的訓(xùn)法已不可持續(xù)。
實踐證明,模擬化訓(xùn)練不但可以降低裝備磨損和訓(xùn)練風(fēng)險,節(jié)省油料、彈藥等費用,而且能夠營造近似實戰(zhàn)的對抗環(huán)境,較好地解決了傳統(tǒng)訓(xùn)練方式面臨的“場地之困”“天氣之困”。虛擬的戰(zhàn)場環(huán)境、虛擬的對抗交戰(zhàn)、虛擬的人機交互,能夠讓官兵在視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等多種感知的共同作用下,沉浸式體驗戰(zhàn)場環(huán)境,達到借“虛”擬“實”、以“虛”謀“實”、把“虛”練“實”的目的。
“凡兵有大論,必先論其器!蹦壳,我軍在模擬化訓(xùn)練方面還存在應(yīng)用范圍不夠廣、訓(xùn)練層次不夠高等問題。各部隊?wèi)?yīng)圍繞指揮訓(xùn)練、實兵對抗、裝備操作等方面需求,充分利用智能技術(shù)等前沿科技成果,積極開發(fā)智能化模擬仿真、兵棋對抗、網(wǎng)絡(luò)對抗演訓(xùn)等系統(tǒng)。運用VR虛擬、大數(shù)據(jù)、云計算等先進科學(xué)技術(shù),把虛擬環(huán)境設(shè)真、情況設(shè)險、特情設(shè)難,提高模擬化訓(xùn)練的仿真度和效費比。運用系統(tǒng)思維,一體化規(guī)劃裝備操作模擬、網(wǎng)上指揮對抗、分隊?wèi)?zhàn)術(shù)組網(wǎng)、仿真交戰(zhàn)對抗等建設(shè),推動建設(shè)重心由單平臺單系統(tǒng)向成建制成體系轉(zhuǎn)變,訓(xùn)練內(nèi)容由操作技能為主向技術(shù)戰(zhàn)術(shù)融合轉(zhuǎn)變,運用方式由獨立分散訓(xùn)向基于網(wǎng)絡(luò)體系訓(xùn)轉(zhuǎn)變。
察勢者智,馭勢者贏。模擬化訓(xùn)練是科技練兵、科技強訓(xùn)的必然要求。各級應(yīng)認清模擬化訓(xùn)練的地位作用,推動模擬化訓(xùn)練內(nèi)容進入訓(xùn)練計劃、進入議戰(zhàn)議訓(xùn)、進入檢查考核,推動模擬化訓(xùn)練全員化、全程化、規(guī)范化,走開模擬多訓(xùn)、實裝精訓(xùn)的方法路子,全面推進軍事訓(xùn)練轉(zhuǎn)型升級。堅持以科技賦能為切入點,不斷改進練兵手段,提高模擬化訓(xùn)練科技含量,讓官兵在近似實戰(zhàn)的環(huán)境中,錘煉臨機處置、真打?qū)嵖沟倪^硬本領(lǐng),真正將模擬裝備打造成部隊的“第二裝備”,把科技優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為制勝優(yōu)勢。
(作者單位:武警安徽總隊機動支隊)
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